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实现《黑客帝国》中的代码雨,这个方法超简单(如何实现《黑客帝国》中的代码雨?用这个方法超简单!)

日期:2023-06-14 23:14:16 访问:1372 作者:必火安全学院
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实现《黑客帝国》中的代码雨,这个方法超简单(如何实现《黑客帝国》中的代码雨?用这个方法超简单!)


如何实现《黑客帝国》中的代码雨?用这个方法超简单!
代码雨,是电影《黑客帝国》中赫赫有名的特效场景之一。无数字符以绿色或白色的光芒注入屏幕,营造出前所未有的浩如烟海的场面。虽然这种特效在当今电影界已经司空见惯,但仍有众多程序员和电影迷梦想能够亲手实现它。本篇文章将教你如何通过简单的方法实现《黑客帝国》的代码雨特效。
1、环境和工具
实现《黑客帝国》的代码雨特效首先需要一个环境,常见的是 Linux 和 macOS 操作系统。你也需要一个终端模拟器,目前常用的是 iTerm2。在这之外,我们需要一个 Python 的库,它叫做 Pygame。如果你是 macOS 用户,可以通过 brew install pygame 命令安装。如果你是 Linux 用户,则需要根据不同的系统版本进行安装。
2、代码的实现
现在可以编写代码来创造我们自己的代码雨特效了。以下是 Python 代码的万恶之源(来源于一位没有名字的 Reddit 用户):
```python
#!/usr/bin/env python
import random
import pygame
from pygame.locals import *
# User-configurable settings
FONT_SIZE = 10
SPEED = 3
DEBUG = False
# Some useful constants
SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 0, 0)
CHARACTERS = \"\".join(chr(i) for i in range(33, 127))
FIRST_CHAR = 0x20 # ASCII code of the first character in the FONT
def init():
pygame.init()
pygame.display.set_caption(\"Matrix\")
pygame.mouse.set_visible(False)
font = pygame.font.Font(None, FONT_SIZE)
global FONT_HEIGHT
FONT_HEIGHT = font.get_linesize()
global SCREEN_RECT, SCREEN
SCREEN = pygame.display.set_mode((0, 0), FULLSCREEN)
SCREEN_RECT = SCREEN.get_rect()
global N_COLUMNS, COLUMN_WIDTH
N_COLUMNS = SCREEN_RECT.width // FONT_SIZE
COLUMN_WIDTH = FONT_SIZE - 1
global top_positions
top_positions = [-FONT_HEIGHT] * N_COLUMNS
global columns, speeds
columns = [
[random.randint(FIRST_CHAR, 0xFFFF) for _ in range(random.randint(5, 15))]
for __ in range(N_COLUMNS)
]
speeds = [random.randint(SPEED, SPEED + 3) for _ in range(N_COLUMNS)]
def render_char(font, char, color=None):
if color is None:
color = pygame.Color(random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
return font.render(char, True, color)
def run():
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.Font(None, FONT_SIZE)
while True:
clock.tick(30)
events = pygame.event.get()
for event in events:
if event.type == QUIT or (event.type == KEYDOWN and event.key in (K_ESCAPE, K_q)):
return
SCREEN.fill((0, 0, 0))
for i, (col, speed) in enumerate(zip(columns, speeds)):
top_positions[i] += speed
if top_positions[i] > SCREEN_RECT.height + FONT_HEIGHT:
top_positions[i] = random.randint(-100, -FONT_HEIGHT)
if DEBUG:
# Draw a column marker for debug purposes
col_rect = (i * FONT_SIZE, 0, COLUMN_WIDTH, SCREEN_RECT.height)
pygame.draw.rect(SCREEN, (0xC1, 0x1C, 0xFF, 0.1), col_rect)
for char, pos in zip(col, range(top_positions[i], SCREEN_RECT.height, FONT_HEIGHT)):
txt_img = render_char(font, chr(char))
SCREEN.blit(txt_img, (i * FONT_SIZE, pos))
pygame.display.update()
if __name__ == \"__main__\":
init()
run()
```
如果你想尝试其他语言的实现,也可以去 GitHub 上搜索相关的代码库,如https://github.com/williamfzc/matrix。
3、运行代码
现在最后一步:运行你的代码!打开 iTerm,cd 到你刚刚写好的文件所在的文件夹,然后在终端中运行该命令 python matrix.py。一个字符泼辣的,壮丽的场景就出现了!
4、调整效果
现在你已经成功实现了《黑客帝国》中的代码雨特效。但是你的代码雨效果不满意吗?修改代码是唯一的办法,我们可以对以下变量进行调整,以更改效果:
FONT_SIZE:字符的大小;
SPEED:字符的流动速度;
DEBUG:如果为 True,会向每列绘制一个矩形以便在调试时帮助你看到字符的位置。
现在你可以来回玩耍,直到自己达成完美的效果。
终结语
大家一定在不少电影或电视剧中看过类似的代码雨场景,如《黑客帝国》、《少年三国志》、中国版《流浪地球》等等。现在,问题已经被解决了!这个超简单的方法既解决了我们的好奇心,又给我们带来了实现《黑客帝国》场景的无穷乐趣。愉快地写代码吧,你也能像神一样控制这个世界!